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ゲームに適した薄型テレビ

Xbox 360やPS3などでHD環境を前提としたゲームをプレイするとなると、HD対応の薄型テレビが欲しくなります。そこで、ゲームに適した薄型テレビの選ぶためのポイントを調べてみました。

サイズと解像度

  • 32インチ以下なら選択肢は液晶のみ、プラズマは37インチが最低サイズとなる
  • フルHDを狙うなら液晶は32インチ以上、プラズマは42インチ以上になる

サイズと解像度から言うと、選択肢の点では液晶に分があります。
ただし、プラズマは液晶よりもスペック上の解像度が低くても、動画として見た場合の解像感があります(動画解像度というそうです)。確かに私の主観ではプラズマの方がドットを感じません。

残像の問題

液晶は映像に残像が発生します。動きの早いゲームや画面全体がスクロールするゲームでは気になるかもしれません。
最近は倍速駆動などで残像感を低減する商品も多いですが、液晶の構造上、残像は無くなりません。
この点ではプラズマが有利です。

画面焼けの問題

プラズマはずっと同じ画面を移しておくと、焼き付きをおこすと言われています。ゲームでは画面に変化の少ないパズルゲームや、常に隅にHPの表示があるゲームなどが心配です。
ただし現在は四六時中同じ画面を移して放置でもしない限りは関係ありません。

最重要!遅延の問題

ゲームをするためのテレビ選びで、最も重要なのが遅延の問題です。
これは映像信号を入力してから画面に表示するまでのタイムラグのことで、映像を見るだけならば特に気にする必要はありませんが、ゲームではボタンを押してから、画面上のキャラクターが動くまでにタイムラグが発生するということ。格闘ゲームや音ゲー、シューティングなどは致命的です。(液晶の残像とは別の問題で、プラズマでも発生します)
各メーカーからは遅延に関する明確な情報はあまり出ていませんが、2chや個人サイトの報告を総合した印象では、

  • プラズマでは、
    遅延少  Panasonic≦PIONEER<<HITACHI  遅延多
  • 液晶では、
    遅延少  Panasonic≒Victor≒MITSUBISHI≦SONY≒TOSHIBA<SHARP<HITACHI<<<byd:sign  遅延多

こんな感じでしょうか・・・。言うまでもなく、報告者の主観+私の主観が入っているので気になる機種の評判をチェックしてみることをお勧めします。
参考までにPanasonic Viera 37PX60を使っていますが、特に遅延は感じられません。

参考

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